Picard vuelve a casa para arroparla y leerle un cuento
Cuidado con las alianzas que pueden hacer los jugadores
El recuento final de las estrellas
Este tipo de juego es mágico y es que hace que los niños tengan que usar su imaginación
Los diez mejores casos de Sherlock Holmes | Larousse Editorial DESTINO Picard vuelve a casa paraLos diez mejores casos de Sherlock Holmes En este divertido libro, el detective londinense Sherlock Holmes, junto con su inseparable amigo, el doctor Watson, y su perro Toby, han de resolver unos cuantos casos. Con la ayuda de una lupa, una tarjeta reveladora y un cuadro de descodificacin que van incluidos en el libro, se plantean ms de 60 juegos (enigmas visuales, crucigramas, jeroglficos, mensajes secretos, juegos de observacin) en los que hay que