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Schmidt Spiele 8 Reise-Spiele, magnetisch Im Anschluss darf das Kind

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Description

Im Anschluss darf das Kind ein Glas aus dem Regal wählen

Dank seines speziellen Gummimaterials bietet er eine hervorragende Griffigkeit und Kontrolle auf harten Oberflächen

die eigentlich eher unentdeckt bleiben wollen

05 - Die Dschungel-Helfer in der Eiszeit – Teil 5

Schmidt Spiele 8 Reise-Spiele, magnetisch Im Anschluss darf das KindGanz schn anziehend: Fr unterwegs gibt's die magnetische Spielesammlung mit auswechselbaren Spielplnen. Das bringt gleich achtfachen Spa egal ob Mhle, Dame, Schach, Halma, Gnsespiel, Solitaire, Fnf in einer Reihe oder das beliebte MENSCH RGERE DICH NICHT. Das klappbare Spielbrett bietet Platz frs Spielmaterial und hlt alles gut zusammen. Achtung! Fr Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet

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